Como en un restaurante donde premian al cliente 1000 con una cena gratis, Apple premiará con una tarjeta iTunes por 10.000 dólares para descargar desde la tienda y la AppStore al usuario que adquiera la canción número 10.000 millones, cifra que obviamente está por alcanzar.
Pero el sorteo, que estará habilitado en todos los países que cuenten con iTunes, no está delegado únicamente a los compradores, sino que también se puede participar llenando un formulario en la página web de la compañía. Pero habrá que tener la suerte de presionar “submit” justo después del momento en que se descargue la última canción antes de llegar a la meteórica suma mencionada. Por suerte, hay un contador en tiempo real que puede ser utilizado como ayuda.
El éxito de la tienda digital de Apple no se puede negar, cuando hace sólo 20 meses iTunes llegaba a las 5.000 millones de canciones descargadas, la mitad de lo que hoy ostenta. Este crecimiento le ha dado valor a la compañía para vaticinar que llegará a las 20.000 millones de canciones en menos de 18 meses.
Vía| MacWorld
Escrito por Marcelo Avero |
12 de Febrero de 2010 |
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Apple y iTunes.
Imaginaos que sois desarrolladores de aplicaciones para el iPhone, creáis un programa en 20 minutos (Sound Grenade), que básicamente no hace nada, salvo emitir sonidos que sólo determinadas personas puedan escucharlo, dependiendo de la edad.
Vídeo de demostración
Si nos ponemos a pensar: 20 minutos de trabajo (más otros tantos para subirlo a la AppStore), una aplicación sin mucha ciencia y que no aporta nada, seguramente diríais que es una aplicación basura. Y lo es.
Pero lo curioso del asunto es que ésta misma aplicación le genera a su autor 200 dólares por hora por concepto de clics en los anuncios, además de lograr estar entre las 10 aplicaciones más descargadas en poco más de un mes de lanzada.
No está mal para el desarrollador; y tampoco lo está para el usuario, que en definitiva está descargando lo que quiere tener en su terminal. Pero el problema radica en que, si todos los desarrolladores optan por ganar dinero fácil, trabajando poco, ¿en qué se convertirá la AppStore?. Seguramente en un sitio con un montón de aplicaciones inútiles, al menos para cualquier usuario mayor de… 8 años.
Actualmente esta aplicación cuenta con más de 100.000 descargas, y tomando de referencia los comentarios de la gente que la ha descargado, resulta más que notable que la mayoría son peques que siquiera están en el secundario.
Vuelvo a aclarar que no hay problema en que los jóvenes se diviertan, pero me parece un verdadero disparate que tal aplicación genere tanto dinero, dando así un ejemplo espantoso para los desarrolladores que de verdad quieren crear utilidades.
De todas formas, vamos a colaborar con los ingresos de este desarrollador, que ha gastado 20 minutos de su vida en divertirnos: Descarga Sound Grenade (iTunes, gratis).
Vía| AppleInsider
Escrito por Marcelo Avero |
26 de Enero de 2009 |
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Curiosidades y Software y iPhone.
Hace unos días Google confesaba públicamente que su aplicación para búsquedas mediante voz violaba los términos de Apple en cuanto a la utilización de APIs privadas. De todas formas la aplicación continúa habilitada para su descarga desde la AppStore.
Pero esto no impide que un grupo de desarrolladores menores (comparados con Google) hayan sufrido el rechazo por parte de Apple para la publicación de un programa para el iPhone, Peeps, precisamente por utilizar APIs privadas en su desarrollo.
El punto 3.3.1 de la lista de normas lo dice claramente: “Las aplicaciones pueden utilizar sólo APIs públicas, de forma prescrita por Apple, y no debe utilizar ninguna API privada.“
Según la compañía, Peeps utiliza la interfaz gráfica CoverFlow, violando así los términos.
Lo hilarante del asunto es que Peeps no utiliza APIs privadas, como afirma Apple, sino que han creado su propia implementación CoverFlow utilizando las APIs públicas.
Google puede admitir públicamente que su aplicación utiliza APIs privadas, y no sucede nada; pero un pequeño grupo de desarrolladores sí pueden ser rechazados por crear algo que se imita las características de CoverFlow.
Peeps es una aplicación que nos permite organizar nuestros contactos mediante un álbum de fotografías con una interfaz 3D muy similar a la de PicLens.
Vía| DaringFireball
Escrito por Marcelo Avero |
13 de Diciembre de 2008 |
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Software y iPhone.
A pesar del éxito que ha tenido, y está teniendo, la AppStore de Apple, esto no quiere decir necesariamente que sus desarrolladores formen parte de este éxito.
Craig Hockenberry es precisamente un desarrollador de aplicaciones para iPhone que ha colgado sus aplicaciones en la tienda desde que ésta desde su lanzamiento. Entre sus principales creaciones destaca Twitterrific y Frenzic
La principal preocupación de Hockenberry es que ve cómo sus colegas están bajando los precios hasta el mínimo (0.99 dólares) con el fin de obtener un buen posicionamiento en iTunes. Según Craig, esta tendencia está “afectando nuestro desarrollo de productos.“
Craig también afirma que estas aplicaciones, que el llama ‘aplicaciones ringtones‘ por la sencillez de sus esquemas, impiden el desarrollo de productos más importantes y creativos, y los empuja a sacar provecho de los que simplemente están de moda, y que eventualmente dejarán de ser útiles.
Pero por otra parte está Jesse Farmer, de 20bits, quien está en desacuerdo con Craig.
Farmer opina que, si bien la AppStore es un buen canal de distribución, los desarrolladores no deberían tomarlo como la única vía para anunciarse. La distribución y la comercialización son dos cosas diferentes, y es precisamente por esto que los desarrolladores se han visto presionados.
Farmer sugiere que los desarrolladores deberían buscar formas de distribución fuera de la tienda para estimular la demanda.
Podéis leer la traducción de la carta enviada por Craig Hockenberry a Steve Jobs desde Tengo un Mac.
Vía| MacRumors
Escrito por Marcelo Avero |
10 de Diciembre de 2008 |
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Apple y Software y iTunes.
Hace unos días anunciábamos que Apple, más precisamente su AppStore, había llegado a las 10.000 aplicaciones disponibles para su descarga. Pues ahora la noticia viene desde el otro lado del mostrador, y nos dice cómo se ha comportado la gente con respecto al servicio de Apple.
Si te había sorprendido la cifra de aplicaciones, ésta terminará de hacer caer tu mandíbula: Apple ha confirmado que las descargas desde su tienda ha superado los 300 millones, esto quiere decir que ha aumentado 100 millones en sólo 3 meses, fecha en que se realizó un sondeo y daba como resultado doscientos millones de aplicaciones descargadas.
Y lo mejor de esto es que no hay indicios de que la tendencia vaya a disminuir, al menos en estas fechas.
La AppStore supuso toda una innovación, ya que antes del iPhone no había una de este estilo, donde los usuarios pueden descargar programas adicionales, tanto pagos como gratuitos, fácilmente desde el terminal.
Vía| UnwiredView
Escrito por Marcelo Avero |
6 de Diciembre de 2008 |
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Apple y Software y iPhone.
Amazon acaba de anunciar la disponibilidad en la AppStore de su aplicación para realizar compras desde el iPhone e iPod Touch.
Una vez iniciada la aplicación podremos navegar por la popular tienda virtual con la misma facilidad y las mismas opciones que desde el ordenador de escritorio. También tendremos acceso a los comentarios y las votaciones de los productos a los que le hemos echado el ojo.
Hasta aquí no hay nada del otro mundo. Uno podría pensar que con las prestaciones que el terminal de Apple nos ofrece, podrían haber incorporado alguna otra utilidad.
Pues es así. Existe una opción en esta aplicación que no podríamos utilizar desde otro dispositivo: Tomar una fotografía de un elemento de nuestra casa, por ejemplo una cafetera, subir el archivo hacia la base de datos de Amazon, y luego ésta nos enviará un mail con los resultados que encajan con nuestra imagen. En este caso, cafeteras.
Me parece por demás una aplicación brillante y útil, habrá que ver cómo se desempeña en la práctica, que yo ya he utilizado buscadores de este tipo (que buscan fotografías similares), y me he llevado más de una sorpresa y desilusión.
Descargar Amazon para iPhone (gratis)
Vía| CrunchGear
ACTUALIZACIÓN: Según Eric Krangel, de AlleyInsider, la aplicación es muy lenta: “Me tomó cerca de 40 minutos obtener una respuesta. Cuando intenté buscar el mismo libro mediante SnapTell, los resultados fueron instantáneos.”
Escrito por Marcelo Avero |
3 de Diciembre de 2008 |
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Software y iPhone.
Apuesto a que puedes encontrar las tuyas, luego de mucho tiempo :P.
Apple ha llegado a almacenar en su AppStore la cifra de 10.000 aplicaciones para iPhone y iPod Touch.
Como era de esperar, la reina de las categorías ha sido, y sigue siendo, Juegos, con un total de 2319 aplicaciones. El segundo puesto fue para la categoría Entretenimiento, con 1122; y Utilidades en tercer lugar, con 1109.
Las categorías menos populares son sobre Información del Clima, con sólo 50 aplicaciones disponibles, y las 144 aplicaciones para Noticias.
El 24% del total son totalmente gratuitas, el 35% tienen un costo de un dólar, mientras que la media oscila en los 3 dólares.
Como dato interesante, la aplicación más cara de la tienda, cuesta 900 dólares, aunque la información no hace referencia a qué aplicación se refiere.
Vía| 148apps
Escrito por Marcelo Avero |
30 de Noviembre de 2008 |
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Software y iPhone y iPod.
Parece que las normas de Apple en cuanto a aplicaciones están apuntadas a los pequeños desarrolladores, no para las grandes compañías. Y si no mirad la siguiente noticia:
Hace unos días hablábamos del nuevo buscador de Google para el iPhone que utiliza nuestra voz y el acelerómetro del terminal para realizar sus funciones de búsqueda.
Esta forma en que trabaja ha llamado la atención de otros desarrolladores, más pequeños, dado que la utilización del acelerómetro no está permitida para los diseñadores de software, según las normas de Apple.
Sin embargo, la aplicación de Google continúa en la AppStore, a pesar de que ha sido confirmada la violación, tanto por Apple como por la propia Google.
¿Qué opináis vosotros?
Vía| PocketPicks
Escrito por Marcelo Avero |
27 de Noviembre de 2008 |
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Software y iPhone.
Todos sabemos que, si bien el terminal de Apple es de lo mejor que existe actualmente en el mercado, el mismo tiene algunas carencias que parecen increíbles, teniendo en cuenta la tecnología utilizada para su fabricación.
Tal es el caso del envío de MMS (envío de mensajes en vídeo o audio), que desde la anterior generación iPhone, los usuarios vienen reclamando a Apple, y una de las principales razones de que algunos se lancen a desbloquear el terminal.
La operadora sueca, Telia, no ha querido quedarse de brazos cruzados ante esta situación, y ha comenzado a desarrollar, con la ayuda de Mobispine, una aplicación para el iPhone que permitirá el envío de mensajes multimedia.
“Estamos seguros de que las operadoras encontrarán este servicio fácil de usar y rentable, dando la oportunidad de aumentar sus ingresos. El servición también incrementará la fidelidad de sus clientes y logrará el reconocimiento de la marca. La aplicación por encargo (por lo que) llevará el nombre de la operadora que la adopte entre sus servicios, y será distribuida a través de la AppStore.” dijo un vocero de Mobispine.
Sin dudas una gran noticia los usuarios iPhone, pero habrá que esperar a la respuesta de Apple, ya que su cerrada política en cuanto a aplicaciones refiere, ha hecho en más de una ocasión que buenas aplicaciones hayan quedado en el baúl de los olvidos.
Vía| MacRumors
Escrito por Marcelo Avero |
24 de Noviembre de 2008 |
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Software y iPhone.
Hace unos días anunciábamos que Google venía trabajando en una actualización de su Google Mobile para el iPhone, en la cual incorporarían reconocimiento de voz, que nos permite en definitiva realizar búsquedas simplemente hablándole al terminal.
Pues esa actualización ha llegado a la AppStore, y lo mejor de todo es que continúa siendo gratuita.
Pero la actualización no se queda ahí, ya que también ahora nos permite reordenar nuestras GoogleApps, logrando un acceso más rápido y sencillo a nuestros favoritos.
Como comentábamos en la anterior nota, el usuario puede realizar una consulta sobre un restaurante u otro tipo de negocio en nuestra zona, en inmediatamente después Google nos dará la ubicación y demás información. La compañía anuncia que no es necesario darle nuestra ubicación al buscador, ya que éste utiliza MyLocation para ofrecer los mejores resultados.
Sin dudas un gran suspiro, ya que el retraso de la salida por una semana, y posteriormente la eliminación de un vídeo demostrativo en YouTube, hizo pensar que la aplicación nunca estaría habilitada.
Descarga Google Mobile con reconocimiento de voz desde iTunes.
Vía| AppleInsider
Escrito por Marcelo Avero |
18 de Noviembre de 2008 |
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Software y iPhone.