Flash para iPhone: el SDK es insuficiente

flash_iphone1.jpgLuego de que Shantanu Narayen, CEO de Adobe, declarara que se estaba desarrollando Flash para el iPhone, muchos creyeron que su lanzamiento coincidiría con el Firmware 2.0. Pero todo parece indicar que posiblemente no será así, ya que la compañía ha tenido que admitir que las licencias del SDK no son suficientes para realizar una versión de Flash Player para el iPhone.

“Adobe ha evaluado el SDK del iPhone y tenemos que admitir la necesidad de trabajar con Apple más allá y por encima de lo que está disponible a través del SDK y de la licencia actual del mismo, para desarrollar un Flash que permita un total funcionamiento en la navegación por la Web”, ha dicho Adobe.

La clave de las frustraciones parece ser la prohibición de algunos procesos de fondo, donde Apple insiste en que las aplicaciones de terceros deben dejar de ejecutarse cuando se comienza a ejecutar otra y no pueden seguir ejecutándose en segundo plano, y la incapacidad de desarrollar plugins para Safari en el iPhone. Aunque Adobe podría crear un cliente de Flash independiente, similar al de YouTube, esto no permitiría ejecutar el contenido incrustado en una página Web.

Queda por ver si Apple trabajará con Adobe, y les conceda el permiso, por encima y más allá de las actuales condiciones del SDK, para desarrollar un plugin para Safari que permita la ejecución de Flash.

Vía| iphonebuzz

Escrito por Black Label | 22 de Marzo de 2008 con 3 comentarios.
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Comentarios

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